やまむーめも

uzu/やまむーの日記というかめも

2018年どうなるのか

 新年早々ソシャゲの話しかしてなかったので真面目なお話を多少書くか。

 

 とりあえずベッドのシーツの洗濯は無事消化できた。エアコンの掃除は未だに着手していないが。

 

 この3日間は家から出るようなこともなく(近くに買い物には行ったが)、新年早々外が明るくなるまで夜更かしからの夕方起きの3連発だった。まあ明日くらいからはさすがに真面目に動くが。卒業できなくなるし。

 卒業といえばほんとに卒業すると特に名乗る身分が無くなってしまうが、そこを今年どうにかできるか。まあ精神壊してもアレだしうーんどうしようね。とりあえずは卒業する意向を示している以上そこをどうにかするのが先か。

 

 まあ年明けからいつもとそれほど変わらない日々を過ごしているわけで。まあ餅くらいは食いましたが。

 

 初詣もなあー。明日から頑張るなら今日までに行っとくべきだったわね。まあこれもあんまり遅くならないうちになんとか。

 とはいえ今年一年の運は某アイドルのゲームのガチャから見るぶんにはあまり良くなさそうですが。SSR3枚のうち2枚がすでに持ってるのってどういうことやねん。そういう形でのピックアップすり抜けは要求しとらんぞ。とはいえ6%のフェスでようやく喜び感じた点では運がいい可能性が微粒子レベルで存在する…?

 

 今年はちゃんとしよう。頑張ろう。死んだり精神壊さない程度に。

 まあ多分ちゃんとできないし、それほど頑張らないんだろうけど。

ソシャゲからみる201712

 年の瀬・年越しまでソシャゲとはたまげたなあ…。

 

 デレステ。LIVEPARTYはまあ普通に。シンデレラキャラバンもいい感じに。冬空プレシャスはサボってたのに意外にもユッキに届いた。びっくり。ガチャは本田未央の誕生日に限定本田未央を60で引いた。フェスは31に40連+1やったけどSSRは被り1枚のみ。6%フェスとはとことんご縁がないわね。二度と引かんわ。なお年が明けたら普通に引く模様。

 

 ミリシタ。ドリームトラベラーは佐竹美奈子はとれた。ミリコレはしっかりキャラ取れた。PrincessBeAmbitiousは春日未来まで頑張った。ガチャはSSR確定のではSSR1枚出たけど被り。SSR高山紗代子実装時に30連してSSR四条貴音を引いた。フェスは10連だけしたけどサッパリ。まあミリもフェスがあると分かったし溜めようかな…。

 

 アズールレーンは期間限定の建造で沼にはまってる。

 

 きらファンは…ストーリー楽しむはずがなかなかクリアできなくて止まってるんだよなあ…。ガチャの引きはいいけど最高ランク5つあるうち3つがそうりょでちょっとうーんってなるわね。千矢ちゃんと千矢ちゃん(クリスマス)引いたりもした。

 

 艦これはイベントが終わって多少やる気出て長らく放置していた任務とか解消してるけど通常海域やってるとめんどくせえなあってなってきた。このゲーム、キャラの出も渋いしこりゃあ厳しいですわ。

 

 こんな感じか。今年もソシャゲのかわいい女の子に癒やされるぞ。なお新年最初のガチャ、デレステ10連で無事冷温停止した模様。確率2倍ってなんだよ。

2017年とはなんだったのか

 はい。年の瀬です。年の瀬志希です。…なんでもないです。

 

 2017年はよくわかんない年でしたね。まあ今までで一番ひどかったんじゃないかな。いろいろと不安定だったし、精神もアレだったし。まあ来年も似たようなものかもしれないですね。これがいつまで続くのかわからんけど。

 来年にはもしかしたら身分がなくなるかもしれないので怖いわねえ。

 

 好みも変わっちゃいましたね。年上キャラが好きになってきた。気をつけねえと来年には私22ですからね。どんどんキャラが年下になっちゃう。

 

 そういやキャラについてのお話とかサディスティックなガールのお話とかは来年に持ち越しか。少しづつでも書いていこうと思います。

 

 うーん振り返ろうにもクソな面を振り返りたくなくなって適当になっちゃうわね。

 

 2018年こそきちんとしよう。とりあえずはベッドのシーツの洗濯とエアコンの掃除をしたいわね。

雑記5

 今回は雑記。たぶん。

 

 また生活が崩壊してきてる気がする。これはダメかもしれん。まあ頑張るか。

 

 きらファンを始めた。以下思ったこと。

  ・ちょっとストーリーというかなんというかが唐突。世界観にうまく引き込めてない感はある。最初のガシャとか。商店街とか里とか(要するにホーム)。

  ・おソーシャルなゲームだから仕方ないとは言え、ストーリーに出てくるキャラと戦ってるキャラとで色々よくわからなくなる。ストーリーではこの子達とまで出会ってないとかこの子達は元の世界に戻ったのではとか。まあ後者はコールで片付くのかもしれんが。

  ・各属性最低ランクでいいから1人は初めに配布しておくべきでは。30連ほどして土属性が一人しか引けてなくてブチギレそうになってる。キツイ…キツイ…。

 一番最後のは1章もそうだけど特に2章から冗談じゃなく厳しいんですがそれは。運営の方色々と大丈夫?(直球)

 まあ適当にストーリー楽しもうと思います。

 

 今回は以上。年内はあと一回くらい書くかな。二回は…もしかしたらあるかも。

ソシャゲ総括番外編201712

 ソシャゲ総括ですが、番外編です。艦これについてはまあ不満が色々と出るので新年早々そんな記事を投げるのはさすがにアレなので先に出し切っておきます。

 

 まず今回のイベント。正直問答無用で(私が経験した中で)過去トップクラスにクソイベントでしたね。とにかく道中で大破に追い込まれる要因が多すぎる。まあこれに関しては夏イベでそこまで苦戦しなかった(苦戦していないとは言っていない)ため相対的なものなのかもしれませんが。とってる記録見直したら春はそこそこにアレだったので。

 とはいえここまでバキバキになったのは初めてじゃないですかね。そういう方向でのキツさでいえば照月実装時並みのキツさがありましたね。

 

 適当なこと言ってると狂信者に何か言われかねないので真面目にアレな点を書くと

  ・とにかくギミックが多すぎる

  ・詐欺のようなマップ数(実質的には2倍以上あるんじゃねえか?)

  ・大破、大破、大破

  ・夜戦→昼戦がはっきり言って面倒くせえ

 まあこんなとこなのかね。キッツイわぁ…。

 

 あと戦力がとにかく足りない。四式水中聴音機とか水戦とか。

 

 E4(丙)出撃全31回中17回途中で大破とか流石に作った人間の頭を疑わざるをえませんね。

 

 それとまあ前から思ってたことではあるんですがちょっとボイスが耳障りすぎるのも厳しいですね。あと(イベントとは違うが)長くて被ってまともに聞けないとか。キャラの入手絞るのといい、運営はキャラを中心に据えたゲームをまともにやる気あるんか。いや、別に運営がキャラを主体として考えていない可能性は大いにあるけど。

 

 あとここだけ面白い話ですが、過去何度かイベントやってきて出鼻くじかれることの多いこと多いこと。今回だとE1やE4。その前はE7。17春イベはE5。飛んで16秋イベはE4。飛んで16春イベはE1。16冬はE2、E3。ここまでログが残ってた。まあ最近の様子見てると最終海域キツすぎィイイイイイイ!こんなんやってられんわ!ってなるのもそらそうよって感じですわね。

 もひとつ書いとくと、17春イベくらいまではログにいちいち様々な語録を使ったメモを残してたんですがそれが夏から無くなったあたりなんかアレですね、はい。

 

 二度とこんなクソイベントは御免ですが冬イベは後編とかこれを超えるやべえのが来そうな感じしかしませんね、はい。

 別にキラキラとかはある程度効果感じるんで別にいいです(それでも大破するときはするが)。でもね、耐久が4nだと云々とかいうのが考慮される範囲に入ってるのはさすがに異常ですよ、たぶん。

 

 まあいろいろ言ったけど秋月型の娘はえっちぃ娘が多いのでまあいいでしょう。あと、新規実装が全て攻略中に揃ったのは救い。対馬に至っては複数来たが。

 

 以上。

ソシャゲからみる201711

 いつものソシャゲ総括。

 

 ・デレステ

 「秋風に手を降って」は中野くん中野有香ちゃんまでポイントをこぎつけた。シンデレラキャラバンはまあ特に書くことは。「Trinity Field」は色々と忙しく10000ptで満足した。ガシャは特に良いことはなかった。11/30に更新あったけど、まだその時(10連)じゃないって感じ。

 そういえば11月は八神マキノちゃんの誕生日があったわね。

 

 ・ミリシタ

 「STANDING ALIVE」はしっかりやった。ミリコレは高坂海美ちゃんが早い段階でポロっときたのであんまりやった記憶はない。「Angelic Parade」は忙しかったのでそれほど…って感じ。

 セレクトは櫻守歌織さんにしました。

 ガチャは11/30からので望月杏奈ちゃんを引き当てた。嬉しい。かわいい。

 

 ・アズレン

 ボチボチって感じ。わりと色々と入手した。長くなるから書かんけど。まあいい感じ。

 

 ・艦これ

 クソクソアンドクソ。これが面白いとか思ってるやつがいるらしいがそんなわけあるか馬鹿野郎。何が丙だ。いい加減にしろ。

 

 以上。

ジャパニーズ・オフネ・ゲームについて

 前回、艦これについていろいろ言ったわけですが、よく考えるとアレなのかもしれません。もしかすると、私のあのゲームはキャラがウリというその見方が間違ってるのかもしれない、ということです。

 

 つまり、運営側はキャラではなくゲーム性をウリにしているのかもしれません。評価している人間はそのゲーム性が好きなのかもしれません。

 「プレイヤーの関与できる部分が少ない」というゲーム性が。こんなこと言うと擁護派に怒られそうですが。

 …なんだよ、このゲーム性は(今更)。

 

 前回の記事を書いて思ってしまったのは、今更ではあるのですが、あのゲーム、続けて何になるのか疑問に思ってしまった、ということです。キャラを生み出すコンテンツとしては評価してるのですが、よく考えればそんなもん他にいくらでもあります。となるとそれを除いてしまうと何ができるのか。ストーリーもキャラとのふれあいの提供も他のゲームに比べ弱い、あのゲームにやっていけるのは毎回のようにクソ化していくクソクソアンドクソサディスティックイベントくらいでしょう。

 喜んでやってる人間はマゾヒストか何かか?さすがの私もね、無理です。無理。むりくぼ。

 

 あと、今後続けていける自信がないって感じはあります。いやまあキャラに下手に愛着湧いてしまってるんで、アカウント消すとかそのへんまではないでしょうけど、別にゲームをアクティブに進める必要もねえかなあと。あまりにもキャラが手に入らないもんだから、今や収集欲なんてのもそれほどねえって感じだし(まあ収集欲が云々は他のソシャゲでもどこかの時点で諦めがつくわけですが)。

 きっぱりとやめる決断まで至らないあたりは自分の弱さがあるのかなって感じもなくはないですが。

 

 こんなんやってたら精神おかしなるで。というか精神的にアレなときにこんなのやってられねえなあ。E-1丙だけどやる気が殆どなくなってますね。まあキャラは欲しいのでやるんだろうけども。

 

 なんでこんな文章書いてるのか。たぶんE-1丙のボスにボコボコにやられたからだろう。もしかしたら精神がアレなだけかもしれない。

 まあ次回こそはキャラの話の続きやります。もしくはソシャゲ総括ですね。またソシャゲの話か、壊れるなあ…。